За защищающуюся сторону единоразово может вмешаться дополнительный игрок. Если после этого за атакующую сторону кто-либо встанет в очередь, то преимущество теряется, и команды выравниваются после следующего таймаута. Таймаут проверки очереди увеличен до 6 минут. По таймауту происходит выравнивание количества живых персонажей в бою без учета наполненности очередей за обе команды. При смерти кого-либо происходит выравнивание по старой схеме, если кто-либо есть в очередях.